哈罗大家好,我是刺蝟君,一名专门钻研联盟战棋的实况主,最近在努力钻研这款《哈利波特:魔法觉醒》。我是从 15 号才开始入坑这款游戏的,目前全服前百名,还在持续努力中!
今天跟大家分享我这礼拜上分时所使用的卡组「妙丽解场流」,这是一套可以说是完全零生物的纯法术牌组,获胜方程式是利用较低的费用解场取得优势法力,同时透过大范围 AOE 如闪电风暴、充气咒+卫斯理烟火等方式来消磨对方血量,最後进入斩杀线一波带走。
延伸阅读 →→【玩家每日必做课题!课金指南&资源蒐集懒人包】
新手对战思路
因为我也是刚开始接触这种即时战略类型的游戏,非常能体会新手在对战时会有的迷思或困扰,以下我将由浅入深提出几个新手在对战时需要思考或是注意的点,相信对大家会非常有帮助!
‧ 初阶 – 法力与移动次数的资源差距
其实这个游戏的对战,基本功就是一个非常简单的数学题,如何用较少的费用去解决对方出的牌,其中的法力差就是我们所赚取到的优势。
举例来说对方如果出了一个「五费的彩鸣鸟」,如果我们用「四费的撕淌三步杀」瞬间秒解,这样我们就赚取到了一费的法力还有血量的优势,但如果我们使用六费以上的法术来解的话就会显得有些亏了,这个是最基础的理解。
另外因为对战时的移动次数是有限制的,我们在移动时尽量一次就点到我们想要到达的位置,否则改变方向幅度过大很可能会被扣除额外的移动次数。平时也不要乱动,要记得这是在魔法学校而不是召唤峡谷的对线,不用一直抖动走位闪招。
‧ 进阶 – 卡牌对策(构筑卡组、对战扣牌)
构筑卡组
我们在构筑卡组时除了照抄以外,也可以根据自己常遇到的对手来放置针对的单卡。
假设你在天梯上的对手是以「三本怪兽书」居多的话,可以在卡组中加入一张「彩鸣鸟」来针对,或是觉得天梯的妙丽特别多的话可能也可以特化一张「雾雾隐」之类。
这个部分非常值得大家去思考,尤其在一个卡组只有八张牌的情况下,动了任何一张都会使你的出牌节奏有非常大的改变。
对战扣牌
对战经验增加之後,渐渐地会发现先手其实并不如你想像中的有优势,除非有某个你必须先手的理由(抢节奏之类),否则後手通常会是比较好的选择。
另外,对於主流卡组也需要有相对应的理解,强势卡的对应解牌要好好的留在手上。比如这礼拜几乎所有人都在带「闪电风暴」的情况下,「雾雾隐」就不是一个能够随便乱丢的牌,除非对面下了「闪电风暴」或是确认对方没有这张牌以後再下会好很多。
牌组推荐「妙丽解场流」
以下我将分为「核心卡」、「功能卡」、「夥伴卡」、「对战思维」来跟各位做说明,解析每一张卡牌带的目的及功能。
另外,至少需要有「紫色妙丽回响」才能够组成此套卡组唷!
核心卡
卫斯理烟火
输出来源之一,搭配「充气咒」的控场能够打出成吨伤害,接技顺序为「充气咒 ➝ 烟火」。
另外遇到某些生物型卡组时,则会成为主要的「解场手段」,只有在具有一定优势时才能够拿来用作输出手段,将对方压进斩杀线,这部分的判断需要经验累积。
闪电风暴
输出来源之一,全场范围 AOE,同时伤害也非常可观,同样也是进可攻、退可守的一张卡,有时候会搭配「雾雾隐」躲在雾里进行解场或输出。
需要注意的是他是一张六费卡,而且是能被对方利用一张「雾雾隐」解掉的,通常我会先判断对方是不是法术类型的卡组,如果是的话我会稍微延缓施放的时机,或是只有在解场时才会施放,在不得不丢的情况下我会尝试性的先丢一张来确认对方是否有放一张「雾雾隐」在他的卡组,後面的对战才能确定施放的时机。
雾雾隐
作为同时能够康特范围法术和生物的一张卡,还自带回血功能,以二费卡来说简直物超所值!
如果是遇到生物类型的卡组时,可以躲在雾里面对怪物进行普攻或解场,以此来取得优势。
充气咒
搭配「卫斯理烟火」创造输出,同时小法术也能帮助我们快速触发妙丽回响的被动。
另外控制的功能也能够用来康特某些持续输出法术,例如:咒咒虐、水水喷等等。
功能卡
玻璃兽
玻璃兽能够加速我们回魔,让我们在法力上取得优势,给对方造成一定的压力。
在遇到生物型卡组(尤其贝拉回响)时能够作为坦克的存在,稍微延缓贝拉触发被动的时机,在贝拉的食死人召唤出来时还能帮我们坦住咒咒虐的伤害,我个人非常的喜欢这张卡。
跟金探子相比起来他的费用也比较低,金探子有许多额外的功能,但是五费实在太重了,常常卡在手上甩不出去,还要有一定的时间才能够回收法力,整体给我的节奏感非常的差,所以我个人果断选择玻璃兽。
冲冲攻
这是我个人专门特化来拿解场的,主要用来针对「平 A 流」以及一些生物卡组。
一个二费的冲冲攻能够解掉对手五费的「时光器」或是三费的「怪兽书」,偶尔还能够帮我们补一些输出,功能性非常的强!
撕淌三步杀、遁形猪
这两张牌会带主要是用来解场、补输出,同时也因为我的回响刚好有对这两张卡有加成所以才带的,可以换成其他如「轰轰破」、「吼吼烧」、「去去武器走」等等的牌。
主要我想要针对的是「恶魔之火」、「龙蛋」、「雕像」这些单体大生物卡组,也因此在内战上如果有放这两张卡会稍微有点弱势,不过也是能够赢下对局的,内战很大程度在比的还是在基本的解牌扣牌,大家可以斟酌自己当下分数的环境来进行更换。
夥伴卡
卡珊卓
对上生物型卡组时,「小绿」非常的强势,通常我会用肉身和「雾雾隐」保护好小绿,基本上小绿如果存活超过两波的应对是百分之百稳赢的。
记得尽量把她放在靠後排的位置,将对手的生物拉到范围内一一击杀,如果放太前面的话对方是可以站在边缘用普攻轻松换掉的,需要特别注意。
如果是对上法术型卡组时可以赶快将小绿甩出去,内战的小绿用处非常的小,除非有带「水牢术」、「速速前」之类的牌才会比较有用。
妙丽(童年女神 💖)
妙丽的用处主要是搭配「闪电风暴」打出一个三费的爆发,压低对手的血量同时解场,如果对手解不掉妙丽的话还可以再施放一些小法术如「冲冲攻」、「撕淌三步杀」等等多打一些输出。
如果将「充气咒」换成「绳绳禁」的话可以有另外一套接技是「妙丽➝火龙炮➝绳绳禁」全部打满的话可以有 1000 血左右的伤害,可以看个人喜好及天梯环境决定要不要替换,不过我个人还是喜欢「充气咒」对怪物较长的控制时间以及较高的伤害。
海格
法术流在对上生物卡组时非常需要走动来「风筝」生物,因此海格的搭额外移动次数非常的有效,同时额外的血量在内战上也非常有优势,常常因为这 370 左右的血而多打出一套 Combo,进而逆转战局。
对战思维
开局先瞪眼
通常开局都会先不做任何的事情,除了储存费用以外同时也是为了观察对手的卡组,在双方费用都满了之後会开始丢一些牌,这时候就可以观察对方是哪种类型的卡组,由此来确认我们後面要采取的对策。
如果对方是法术卡组需要尽力创造输出,同时要避免「闪电风暴」被「雾雾隐」解掉,不得已要裸丢「闪电风暴」的情况下,最好确保手上有一些小法术能够将对手现形。
反之如果是生物卡组要将解牌扣好,「遁形猪」可以用来解後场的夥伴,「撕淌三步杀」则可以清除一些敌人附近的小生物同时起到压血的作用。「卫斯理烟火」通常会留着来解对方的「恶魔之火」,并将「闪电风暴」当作输出手段。
後手解牌、过牌滤抽
通常後手解牌的优势会是比较大的,举例来说我们在乾瞪眼阶段结束之後,新手可能会忍不住直接丢一个「闪电风暴」出去,这时候可以直接用「雾雾隐」解掉,中间就赚取了四费的巨大优势。
通常对局我都喜欢等对手丢一些主要进攻手段,之後进行反制,如果法力溢出的情况下只会交一些不太重要的解牌补点伤害如「撕淌三步杀」、「冲冲攻」、「遁形猪」等等,不会直接交「闪电风暴」之类的高费用牌。
另外,这个游戏的抽牌机制是固定十张牌轮流的,也就是说某张卡一直卡在手上不出就永远不会抽到第二张,一直扣在手上可能变相造成负面的影响,比如「降费过的卫斯理烟火」迟迟不丢的情况下我们可能就少了非常多的输出。
这也是我们为什麽要放一些小法术和玻璃兽的原因,因为这些低费用的牌我们即使空丢没有造成任何效果也不会太亏,同时还能够让我们快速进行到下一轮抽牌。
迂回交换
这款游戏对战时在做的其实就是迂回交换,需要去怎麽样的交换才是赚的,或者是当被对方进行优势交换时要做什麽才能够减少对方优势。比如说我们的卡珊卓如果在被对方普攻的情况下,我可能会跑到前场去普攻对方进行换血等等,这些都很吃临场的反应和对卡组的意识。
示范对局
以下两场是我在天梯中分别对上法术和生物卡组的对局,基本上每一手都有对应的牌来解,阅读完上方的文字说明後直接观看对局能够有更清楚的理解。
妙丽 vs 生物卡组
妙丽 vs 法术卡组
结语
希望这次的新手教学及卡组分享能够增加大家的游戏体验,我个人很享受在这款游戏中体会到的对策建立和卡组构筑的过程,每一点细微的改变都可以给对战造成巨大的影响。
妙丽回响的卡组通常会比生物卡组来得复杂一些,对新手而言可能不太友善,不过在上手後能够获得与生物交换截然不同的游戏体验,推荐大家多多尝试。
最後有任何问题都可以都可以到我的实况做询问唷,谢谢大家,祝大家都能成为一名优秀的学生。
哈利波特:魔法觉醒 攻略